29/01/2009

Va de zombies

Posted in Cine, Libros, Videojuegos tagged , , , , , , a 12:26 am por interloper

No es un tema que suela tratar muy a menudo, mas que nada porque la temática zombie no suele levantar pasiones en mi… Pero sin embargo, hoy me he encontrado un par de noticias bastante jugosas al respecto que, por qué no, han levantado un poco mi interés por la materia.

World War ZPor un lado, para aquellos que segúis este blog de vez en cuando, puede que os suene remotamente haberme leído hablar del libro World War Z, de Max Brooks (si, el hijo de Mel Brooks). Concretamente aquí, y en la lista de libros de 2008. El caso es que Larteas, al tanto siempre de cualquier noticia interesante en el panorama cinematográfico mundial, me remitió a una información en la que se hablaba de la adaptación de World War Z a la gran pantalla. Por un lado me pareció una noticia excelente, ya que el libro me encantó (espero que Entrari lo esté cuidando bien, o de lo contrario sufrirá una muerte lenta y dolorosa) y está claro que contemplar la esencia del libro transportada al cine puede ser toda una experiencia… Pero por otra parte me dio bastante miedo. World War Z es un libro muy complejo. Para quienes no lo hayan leído, no se trata de una novela al uso, sino que está compuesto por una serie de entrevistas que un personaje anónimo realiza a múltiples supervivientes de la Guerra Zombie. Cada cual cuenta su experiencia, y las narraciones te transportan desde los primeros infectados hasta el fin del conflicto. Sin embargo, hay muchas cosas que, al estilo de “Reservoir Dogs”, no llegan a contarse directamente. Hay muchos puntos clave que, a través de menciones y referencias por parte de unos entrevistados y otros, podemos llegar a figurarnos, pero no a conocer de “primera mano”. Por ello, adaptar esa sensación de “No saberlo todo con detalle, pero tener ideas aproximadas y hacer conjeturas propias” (que en el fondo tan similar es a la vida real), así como la estructura narrativa del libro de Brooks puede resultar un reto demasiado grande para ser plasmado correctamente en el cine.

¿Y a qué viene todo esto? A que hoy Larteas me ha enviado el update más reciente del proceso de creación de la película de WWZ. Concretamente, un dibujo de artwork que ha aparecido en la red (para ser precisos, en /Film). Es el siguiente:

World War Z concept art

Artwork de World War Z: La Batalla de Yokers

La imágen en cuestión, a pesar de no estar nada mal, no ha sido capaz de evitar que mis temores se viesen un poco más reforzados de lo que lo estaban antes… En ningún momento me imaginé la batalla retratada de ese modo… Da la sensación de ser algo muy “futurista” y pirotécnico, cuando en realidad el estilo de lucha que me imaginaba al respecto daría lugar a imágenes mucho más parecidas a las de la batalla de Stalingrado en la Segunda Guerra Mundial, o a los actuales conflictos de Irak o Palestina. Pero bueno, el cine es lo que tiene, y una buena dosis de espectáculo tampoco tiene por qué ser negativa…

Por otro lado, me he encontrado también hoy con la noticia de la reedición revisada de “Orgullo y Prejuicio”… Que no he podido evitar apuntar a mi lista de Compra Obligatoria.

Pride and Predjuice and ZombiesProbablemente te estés preguntando a santo de qué paso ahora a hablar de un libro de Jane Austen publicado en 1813, o qué tendrá acaso que ver con las hordas de los no-muertos. Bien, pues tiene que ver porque precisamente esta edición revisada se llama “Orgullo y Prejuicio y Zombies”. Su autor, Seth Grahame-Smith ha tomado el texto íntegro de Orgullo y Prejuicio y le ha añadido unos cuantos… extras. En él, el argumento original en el que Elizabeth Bennet y Fitzwilliam Darcy desarrollan sus enredos amorosos se verá enredado con el hecho de que Elizabeth es la encargada de terminar con la plaga de muertos vivientes que asolan Meryton. Personalmente, creo que se trata de una idea bastante original y atrevida, y como tal, me haré con un ejemplar y lo devoraré. Había pensado en hablar un poco sobre literatura experiemental en esta entrada pero, dado que sería irse demasiado por las ramas, creo que lo dejaré para otra ocasión…

Resident Evil 5Y por último, para tocar un poco todos los palos (y dado que música zombie todavía no hay -aunque grupos como Pig Destroyer se acerquen bastante conceptualmente-, y de llegar a existir dudo que me hiciese especial ilusión), hoy también se ha publicado un nuevo vídeo sobre la saga de zombies más exitosa del mundo de los videojuegos: Resident Evil. El recien estrenado trailer de la quinta entrega lo puedes ver en GameTrailers. Ahora que los juegos de PlayStation 3 me salen a mitad de precio, no cabe duda de que este es uno de esos juegos que me acabaré comprando…

Y por el momento, nada más en el horizonte. Seguiremos informando sobre las novedades a ambos lados de la lápida. De momento, si quieres más información sobre cómo sobrevivir a un apocalipsis zombie, tienes dos opciones… O te lees “Zombi: Guia de Supervivencia” (aunque prefiero el nombre en inglés, “The Zombie Survival Guide”), también de Max Brooks (y de hecho, libro considerado, en algún modo, precuela de “World War Z”) o practicas jugando a The Outbreak, una entretenida idea en la que deberás guiarte a través de un video tomando las decisiones adecuadas para cada momento con el fin de poder vivir un poco más de tiempo ante los muertos vivientes. Yo, mientras tanto, me marcho a jugar a Silent Hill: Origins de la PSP…

Luego no digas que no te lo advertimos…

UPDATE: Por cierto, olvidé decirlo… Pero el libro de Orgullo y Prejuicio y Zombies no estará disponible en las tiendas (británicas y americanas) hasta el 13 de mayo… Así que toca esperar un poco!

UPDATE 2: Copio aquí el link dejado por Julián en los comentarios, a fin de darle algo más de visibilidad… La respuesta española a Pride and Prejudice and Zombies… La Casa de Bernarda Alba Zombie

29/05/2008

Malas ideas, volumen II (o VI)

Posted in Dientes de Engranaje, Videojuegos a 11:44 pm por interloper

Ya me pasó una vez… Ahora, he conseguido que el Final Fantasy VI funcione bien en mi PSP…

¿Por qué estas cosas pasan siempre a un mes de exámenes?

08/03/2008

El Carro de Helios caerá del cielo…

Posted in Videojuegos a 12:32 am por interloper

Kratos … y será Kratos, el Fantasma de Esparta, el encargado de colocarlo de nuevo en el firmamento.

Si, en efecto… ¡Acabo de pasarme el God of War! Y simple y llanamente, es el mejor juego de PSP que ha salido hasta la fecha. Menuda LOCURA. Acabar con monstruos mitológicos de todo tipo y condición, realizar combos imposibles contra seres de pesadilla, y correr como alma que lleva el Hades de un lado para otro sembrando muerte y destrucción es, gracias a God of War, una felicidad sin límites. Y por si eso fuese poco, una escena en los Campos Elíseos que pone los pelos como escarpias… El control es brillante, los gráficos son demenciales… El único defecto que le veo es que no se puedan pasar las cinemáticas por alto dándole a algún botón, puede acabar cabreando cuando un enemigo final te mata demasiadas veces…

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23/01/2008

Daxter

Posted in Videojuegos a 8:01 pm por interloper

Daxter
Esta vez estoy contento. Esta misma tarde me he terminado el Daxter, de Readyatdawn (si no te suena el nombre, posiblemente no le hayas prestado nada de atención a God of War, que está al caer), y me ha parecido un reto la mar de entretenido. Por fin, un plataformas de la PSP ha respondido a lo que andaba buscando desde hace un tiempo… Un juego medianamente sencillote, con un protagonista animado y un poco respondón, entretenido, y que no se pasase en dos tardes (aunque no he jugado al mismo ritmo que a Ratchet & Clank o Ben10, una semana entera sí que he pasado matando bichos de todo tipo). Después de cabrearme y llamar de todo al enemigo final, ante mi declarada incapacidad para acabar con él, por fin le he dado para el pelo, y aunque el final deja abierta la posibilidad de una segunda parte del juego, realmente espero que la haya, si va a ser igual de buena que ésta. ¿Un fallo del juego? Los enemigos. Muchos bichos tipo cucacarha, araña y escarabajo pelotero, pero poca variedad…

Bueno, ¿y ahora qué? Pues hay un tal Crash Bandicoot, que me ha enamorado por completo con su primer nivel, muy colorido y dinámico, que espero poder destripar en unos cuantos días… ¡Ya os contaré qué pasa con él!

19/01/2008

Me retracto

Posted in Videojuegos a 1:02 am por interloper

Kirby's Dream LandHace unos días me quejaba de la duración de los videojuegos actuales, e invocaba al archiconocido “los de antes eran mejores” (señal inequívoca de que nos hacemos viejos, el recordar tiempos mejores). Curiosamente, me ha venido esa entrada a la cabeza hace unos escasos minutos, mientras me terminaba el Kyrbi’s Dream Land, de Game Boy (la ladrillo de toda la vida), en un acto de nostalgia (lo dicho, los años no pasan en balde). ¿Y por qué me he acordado? Por el sencillo motivo de que el juego no me ha durado más de treinta minutos.

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06/01/2008

¿Somos menos exigentes?

Posted in Videojuegos a 1:38 am por interloper

Ratchet y Mario

Se me había hasta pasado por la cabeza esta tarde escribir un post alabando lo divertido que el juego de Ratchet & Clank de PSP me estaba pareciendo, ya que lo había empezado a jugar el día anterior, y me lo estaba gozando como un niño pequeño… Cuando de repente, y sin poder llegar a pensar qué decir en una entrada así, me termino el juego. No me ha durado ni dos días… Es un juego que toda la crítica puso por las nubes, como uno de los must have de la portátil de Sony, y el juego no ha aguantado ni diez horas.

De modo que me pregunto, ¿acaso somos menos exigentes que antes? Todavía me acuerdo del caso (un poco extremo tal vez, de acuerdo, pero totalmente válido para lo que quiero exponer) del Super Mario World… ¡Echense a temblar! ¡Ese juego era interminable! Ya incluso sin desbloquear niveles secretos y mundos ocultos, el abanderado de la Super Nintendo era un videojuego enoooorme, y del cual, además, uno no se cansaba… Y sin embargo, ahora parece que es mucho más importante tener unos buenos gráficos, y unas animaciones vistosas, aunque el juego dure dos tardes (que para el caso, es lo que ha durado).

Lo más preocupante es que ésta parece ser la tendencia generalizada, juegos tan bonitos como cortos… Luego se quejan de que haya piratería.

29/12/2007

Regla nº1 del videojuego

Posted in 3 en 1, Videojuegos a 1:50 am por interloper

¿Quieres ser el personaje más apinado del juego?

katana.jpg

Usa katana.

PD: Si, después de pasarme Final Fantasy VII (ya escribí hace tiempo que lo había empezado), ahora estoy con Metal Gear Solid… ¿Qué? En su momento no tuve PlayStation…